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Go 不支持 []T转换为[]interface类型详解
无间道 · 215浏览 · 发布于2023-01-31 +关注

这篇文章主要为大家介绍了Go不支持[]T转换为[]interface类型详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

正文

在 Go 中,如果 interface{} 作为函数参数的话,是可以传任意参数的,然后通过类型断言来转换。

举个例子:

package main
import "fmt"
func foo(v interface{}) {
    if v1, ok1 := v.(string); ok1 {
        fmt.Println(v1)
    } else if v2, ok2 := v.(int); ok2 {
        fmt.Println(v2)
    }
}
func main() {
    foo(233)
    foo("666")
}

不管是传 int 还是 string,最终都能输出正确结果。

那么,既然是这样的话,我就有一个疑问了,拿出我举一反三的能力。是否可以将 []T 转换为 []interface 呢?

比如下面这段代码:

func foo([]interface{}) { /* do something */ }
func main() {
    var a []string = []string{"hello", "world"}
    foo(a)
}

很遗憾,这段代码是不能编译通过的,如果想直接通过 b := []interface{}(a) 的方式来转换,还是会报错:

cannot use a (type []string) as type []interface {} in function argument

正确的转换方式需要这样写:

b := make([]interface{}, len(a), len(a))
for i := range a {
    b[i] = a[i]
}

本来一行代码就能搞定的事情,却非要让人写四行,是不是感觉很麻烦?那为什么 Go 不支持呢?我们接着往下看。

官方解释

这个问题在官方 Wiki 中是有回答的,我复制出来放在下面:

The first is that a variable with type []interface{} is not an interface! It is a slice
 whose element type happens to be interface{}. But even given this, one might say that
  the meaning is clear. Well, is it? A variable with type []interface{} has a specific
   memory layout, known at compile time. Each interface{} takes up two words (one word
    for the type of what is contained, the other word for either the contained data 
    or a pointer to it). As a consequence, a slice with length N and with type
     []interface{} is backed by a chunk of data that is N*2 words long. This is 
     different than the chunk of data backing a slice with type []MyType and the 
     same length. Its chunk of data will be N*sizeof(MyType) words long. The result
      is that you cannot quickly assign something of type []MyType to something of 
      type []interface{}; the data behind them just look different.


大概意思就是说,主要有两方面原因:

  • []interface{} 类型并不是 interface,它是一个切片,只不过碰巧它的元素是 interface;

  • []interface{} 是有特殊内存布局的,跟 interface 不一样。

下面就来详细说说,是怎么个不一样。

内存布局

首先来看看 slice 在内存中是如何存储的。在源码中,它是这样定义的:

// src/runtime/slice.go
type slice struct {
    array unsafe.Pointer
    len   int
    cap   int
}
  • array 是指向底层数组的指针;

  • len 是切片的长度;

  • cap 是切片的容量,也就是 array 数组的大小。

举个例子,创建如下一个切片:

is := []int64{0x55, 0x22, 0xab, 0x9}

那么它的布局如下图所示:

假设程序运行在 64 位的机器上,那么每个「正方形」所占空间是 8 bytes。上图中的 ptr 所指向的底层数组占用空间就是 4 个「正方形」,也就是 32 bytes。

接下来再看看 []interface{} 在内存中是什么样的。

回答这个问题之前先看一下 interface{} 的结构,Go 中的接口类型分成两类:

  • iface 表示包含方法的接口;

  • eface 表示不包含方法的空接口。

源码中的定义分别如下:

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}
type eface struct {
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}

具体细节我们不去深究,但可以明确的是,每个 interface{} 包含两个指针, 会占据两个「正方形」。第一个指针指向 itab 或者 _type;第二个指针指向实际的数据。

所以它在内存中的布局如下图所示:

因此,不能直接将 []int64 直接传给 []interface{}。

程序运行中的内存布局

接下来换一个更形象的方式,从程序实际运行过程中,看看内存的分布是怎么样的?

看下面这样一段代码:

package main
var sum int64
func addUpDirect(s []int64) {
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        sum += s[i]
    }
}
func addUpViaInterface(s []interface{}) {
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        sum += s[i].(int64)
    }
}
func main() {
    is := []int64{0x55, 0x22, 0xab, 0x9}
    addUpDirect(is)
    iis := make([]interface{}, len(is))
    for i := 0; i < len(is); i++ {
        iis[i] = is[i]
    }
    addUpViaInterface(iis)
}

我们使用 Delve 来进行调试,可以点击这里进行安装。

dlv debug slice-layout.go
Type 'help' for list of commands.
(dlv) break slice-layout.go:27
Breakpoint 1 set at 0x105a3fe for main.main() ./slice-layout.go:27
(dlv) c
> main.main() ./slice-layout.go:27 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x105a3fe)
    22:     iis := make([]interface{}, len(is))
    23:     for i := 0; i < len(is); i++ {
    24:         iis[i] = is[i]
    25:     }
    26:
=>  27:      addUpViaInterface(iis)
    28: }

打印 is 的地址:

(dlv) p &is
(*[]int64)(0xc00003a740)

接下来看看 slice 在内存中都包含了哪些内容:

(dlv) x -fmt hex -len 32 0xc00003a740
0xc00003a740:   0x10   0xa7   0x03   0x00   0xc0   0x00   0x00   0x00
0xc00003a748:   0x04   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a750:   0x04   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a758:   0x00   0x00   0x09   0x00   0xc0   0x00   0x00   0x00

每行有 8 个字节,也就是上文说的一个「正方形」。第一行是指向数据的地址;第二行是 4,表示切片长度;第三行也是 4,表示切片容量。

再来看看指向的数据到底是怎么存的:

(dlv) x -fmt hex -len 32 0xc00003a710
0xc00003a710:   0x55   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a718:   0x22   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a720:   0xab   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a728:   0x09   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00

这就是一片连续的存储空间,保存着实际数据。

接下来用同样的方式,再来看看 iis 的内存布局。

(dlv) p &amp;iis
(*[]interface {})(0xc00003a758)
(dlv) x -fmt hex -len 32 0xc00003a758
0xc00003a758:   0x00   0x00   0x09   0x00   0xc0   0x00   0x00   0x00
0xc00003a760:   0x04   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a768:   0x04   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc00003a770:   0xd0   0xa7   0x03   0x00   0xc0   0x00   0x00   0x00

切片的布局和 is 是一样的,主要的不同是所指向的数据:

(dlv) x -fmt hex -len 64 0xc000090000
0xc000090000:   0x00   0xe4   0x05   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090008:   0xa8   0xee   0x0a   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090010:   0x00   0xe4   0x05   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090018:   0x10   0xed   0x0a   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090020:   0x00   0xe4   0x05   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090028:   0x58   0xf1   0x0a   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090030:   0x00   0xe4   0x05   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00
0xc000090038:   0x48   0xec   0x0a   0x01   0x00   0x00   0x00   0x00

仔细观察上面的数据,偶数行内容都是相同的,这个是 interface{} 的 itab 地址。奇数行内容是不同的,指向实际的数据。

打印地址内容:

(dlv) x -fmt hex -len 8 0x010aeea8
0x10aeea8:   0x55   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
(dlv) x -fmt hex -len 8 0x010aed10
0x10aed10:   0x22   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
(dlv) x -fmt hex -len 8 0x010af158
0x10af158:   0xab   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00
(dlv) x -fmt hex -len 8 0x010aec48
0x10aec48:   0x09   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00   0x00


很明显,通过打印程序运行中的状态,和我们的理论分析是一致的。

通用方法

通过以上分析,我们知道了不能转换的原因,那有没有一个通用方法呢?因为我实在是不想每次多写那几行代码。

也是有的,用反射 reflect,但是缺点也很明显,效率会差一些,不建议使用。

func InterfaceSlice(slice interface{}) []interface{} {
    s := reflect.ValueOf(slice)
    if s.Kind() != reflect.Slice {
        panic("InterfaceSlice() given a non-slice type")
    }
    // Keep the distinction between nil and empty slice input
    if s.IsNil() {
        return nil
    }
    ret := make([]interface{}, s.Len())
    for i := 0; i < s.Len(); i++ {
        ret[i] = s.Index(i).Interface()
    }
    return ret
}

还有其他方式吗?答案就是 Go 1.18 支持的泛型,这里就不过多介绍了,大家有兴趣的话可以继续研究。


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