Vulkan

Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织(KhronosGroup)在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。科纳斯最先把VulkanAPI称为“下一代OpenGL行动”(nextgenerationOpenGLinitiative)或“glNext”,在正式宣布Vulkan之后这些名字就没有再使用了。就像OpenGL,Vulkan针对实时3D程序(如电子...[ 百科 ]

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