前言
首先看一个Android界面的布局层次结构,最直观的看一下:
我们能清晰看到,这个界面分成了3部分:顶部状态栏(statusbar)、底部导航栏(navigationbar)、应用界面。
题外话:
查看布局的层次结构,工具或途径可以参考下面的。
Android Studio:Tools->Layout Inspector->选择要查看的进程;
SDK Tools:tools/hierarchyviewer.bat。 不过最新推荐用tools/monitor.bat代替单独的hierarchyviewer.bat;hierarchyviewer.bat在工程目录下也存在prebuilts/devtools/tools
该篇主要介绍Activity中窗口的创建过程 以及 添加到WMS的过程。
第二部分 综述总结,先将上述两个过程的内容做了比较简洁的总结。
第三部分 Activity窗口添加过程,跟踪源码详细 讲述了 Activity窗口的创建过程 以及 添加到WMS过程。
由于第三部分 跟踪源码,这个过程比较长,涉及比较多,相对枯燥。所以把总结先放到了第二部分。这样,如果了解过源码或这个过程的,可以只看第二部分。没了解过的,也可以通过第二部分有个大概了解,再查看第三部分,若遇到不太清楚的部分,可以再回到第二部分,对比理解。
该篇也是基于Android10的源码。
若有不对或不足,欢迎指点。
综述总结
前言已经介绍了为什么将总结放在了前面。下面具体看下。
第二部分,主要介绍了下面几个内容:
Window类型:窗口类型介绍
几个重要类:窗口创建添加到WMS过程中常见的一些类,了解下他们之间的关系
Activity创建窗口添加到WMS综述:简单总结了下 Activity的创建过程 和 添加到WMS过程
Activity中的一些结构示意图:整个过程,Activity中关联的一些类/结构的 关系,理解这个个人觉得很有必要
Token传递到WMS:Token是很重要的参数,参与整个过程。这里将该篇涉及的过程中的 Token的传递过程单独总结了下
Window类型
//WindowManager.javapublic static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams implements Parcelable { public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1; public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99; public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000; public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999; public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW = 2000; public static final int LAST_SYSTEM_WINDOW = 2999; //状态栏 public static final int TYPE_STATUS_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW; //搜索栏 public static final int TYPE_SEARCH_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW+1; //来电显示 public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2; //警告窗口,常见如:低电量警告 public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT = FIRST_SYSTEM_WINDOW+3; //锁屏 public static final int TYPE_KEYGUARD = FIRST_SYSTEM_WINDOW+4; //toast public static final int TYPE_TOAST = FIRST_SYSTEM_WINDOW+5; public static final int TYPE_SYSTEM_OVERLAY = FIRST_SYSTEM_WINDOW+6;//显示在所有窗口之上,覆盖 //来电优先,即使锁屏状态下 public static final int TYPE_PRIORITY_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+7; //输入法窗口 public static final int TYPE_INPUT_METHOD = FIRST_SYSTEM_WINDOW+11; //壁纸 public static final int TYPE_WALLPAPER = FIRST_SYSTEM_WINDOW+13; }
应用窗口(1 ~ 99): FIRST_APPLICATION_WINDOW ~ LAST_APPLICATION_WINDOW。对应一个Activity,token需设置成Activity的token。 如:Activity。
子窗口(1000 ~ 1999): FIRST_SUB_WINDOW ~ LAST_SUB_WINDOW。必须要有一个父窗口,token需设置成父窗口的token。 如:PopupWindow,依附于Activity。
系统窗口(2000 ~ 2999): FIRST_SYSTEM_WINDOW ~ LAST_SYSTEM_WINDOW。系统级的 不需要对应Activity 也不需要有父窗口,应用进程一般没有权限创建,只有系统进程可以创建。如:上面列出了部分常见的系统窗口,状态栏、来电、toast、输入法等等。
几个重要类
下面几个类是后续经常看到的,这里主要看下他们直接的继承关系,后面看到比较容易理解。
public abstract class Window {}public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {}public interface WindowManagerPolicy extends WindowManagerPolicyConstants {}public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy {}public interface ViewManager { public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void removeView(View view); }public interface WindowManager extends ViewManager {}public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {}/** A window in the window manager. */class WindowState extends WindowContainer<WindowState> implements WindowManagerPolicy.WindowState {}
Window是一个抽象类,Activity、Toast、Dialog等都是靠Window来呈现。
PhoneWindow是Window的具体实现类(几乎是唯一实现类)。WindowManager是个接口,继承接口 ViewManager(ViewManager定义了3个操作:增加、更新、移除)。
WindowManagerImpl是WindowManager的实现类。
不过查看WindowManagerImpl中 关于ViewManager的3个操作可以看出,这3个实现 最终是交由WindowManagerGlobal完成的。WindowState维护着窗口的所有信息。WMS通过WindowState对窗口进行管理、保存状态等。
Activity创建窗口添加到WMS综述
这是跟踪的代码过程,这里汇总下 方便后续查看理解。 红色是比较主要的几个节点方法。
//attach()-performLaunchActivity() --activity.attach()//创建了PhoneWindow(mWindow)。mWindowManager保存的是 从mWindow处获取的 setWindowManager()创建的WindowManagerImpl---mWindow.setWindowManager()//PhoneWindow内部 创建了WindowManagerImpl(mWindowManager),并保存了appToken、appName。//onCreate()-setContentView() --installDecor() ---generateDecor()//创建了DecorView(mDecor)---generateLayout()//将activity的布局作为子视图(ViewGroup)添加到mDecor中//onResume()-r.activity.makeVisible()//--wm.addView(mDecor, ...)//wm即mWindowManager(WindowManagerImpl对象)---WindowManagerGlobal.addView()//创建了ViewRootImpl。addView的view是mDecor,ViewRootImpl中创建了mWindow(这里是一个IBinder,而非attach()中创建的)----ViewRootImpl.setView()//openSession()创建了Session(IWindowSession的代理类),view也是mDecor。mDecor传入到ViewRootImpl的mView-----Session.addToDisplay()//通过Session进入system_server进程------mService.addWindow()//进入WMS,执行addWindow()添加窗口
attach阶段:
一个Activity 创建了一个PhoneWindow对象 ,PhoneWindow通过setWindowManager() 创建了WindowManagerImpl 。
即Activity 对应一个PhoneWindow,并得到了一个WindowManager(WindowManagerImpl,Window创建的)。
onCreate阶段:
创建了DecorView ,并将 activity的布局添加到DecorView中 。
onResume阶段:
创建了ViewRootImpl,通过setView()最终由Session进入system_server进程。最终执行addWindow添加窗口到WMS。
Activity中的一些结构示意图
下面是我学习总结中 根据理解画的,方便自己查看时一眼可得。
(若有什么不对,多谢指点)
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager { private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance(); }public final class WindowManagerGlobal { private static IWindowManager sWindowManagerService;//WMS客户端, private static IWindowSession sWindowSession;//Session private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>(); private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>(); private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams = new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>(); }
一个Activity对应了一个PhoneWindow对象。即 每个Activity对应一个Window (具体实现类是PhoneWindow)。
一个PhoneWindow 持有一个 DecorView 实例, DecorView实际是一个FrameLayout,它是Activity中所有View的根(最顶层的View)。
一个PhoneWindow有一个WindowManagerImpl。WindowManagerImpl持有一个单例WindowManagerGlobal。
Token传递到WMS
Activity启动时 AMS会为其创建一个ActivityRecord。可以参考:AMS之应用的第一次启动过程。
下面先看下ActivityRecord中关于token的几处代码:
final class ActivityRecord extends ConfigurationContainer { final IApplicationToken.Stub appToken; // window manager token // TODO: Remove after unification AppWindowToken mAppWindowToken; ActivityRecord(ActivityTaskManagerService _service, WindowProcessController _caller,...) { appToken = new Token(this, _intent); } void createAppWindowToken() { mAppWindowToken = createAppWindow(mAtmService.mWindowManager, appToken,...); } static class Token extends IApplicationToken.Stub { Token(ActivityRecord activity, Intent intent) { weakActivity = new WeakReference<>(activity); name = intent.getComponent().flattenToShortString(); } } }
ActivityRecord中的成员变量 appToken ,这个很重要,后续很多地方会一直涉及到。
ActivityRecord中有个 appToken ,其是一个IBinder(内部类Token继承了IApplicationToken接口)。Token内部持有Activity的弱引用。
在ActivityRecord中会通过createAppWindow()创建并保存 AppWindowToken对象 到mAppWindowToken。
mAppWindowToken:这个appToken会被封装在其中。路径:ActivityStack.startActivityLocked()->ActivityRecord.createAppWindowToken()。AppWindowToken是WindowToken子类。WindowToken可以标志一个窗口。
这个appToken,会在Activity.attach()中作为参数传递到Activity。
Activity保存到mToken。
然后通过 Activity.attach()->mWindow.setWindowManager() 传入到Window(PhoneWindow)中。
Window保存到mAppToken。
WindowManagerGlobal.addView()->Window.adjustLayoutParamsForSubWindow()保存到WindowManager.LayoutParams中的token变量中。
最后WindowManager.LayoutParams(其中token即ActivityRecord中的appToken)作为参数传入ViewRootImpl.setView()。
ViewRootImpl中mWindowAttributes拷贝了WindowManager.LayoutParams,作为参数通过Session.addToDisplay()传入WMS中,进行后续操作。
这是整个添加窗口(到addWindow())过程 appToken参与的过程及传递过程。
appToken如何参与窗口的添加,这个在 “第三部分的2.8:mService.addWindow()” 注释中能大致看到,比较详细。
Activity窗口添加过程
这里主要介绍 Activity对应Window的创建 以及 Window添加到WMS的过程。
Activity窗口创建
在 AMS之应用的第一次启动过程 中,从点击应用图标到activity创建并执行onCreate()。 下面部分是后面部分的截取,不清楚可以参考下那篇文章。
1.1:handleLaunchActivity()
这里从handleLaunchActivity()开始。
//ActivityThread.java@Overridepublic Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) { ... WindowManagerGlobal.initialize(); final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); ... }private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { ... try { java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent); } try { Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); if (activity != null) { Window window = null; ... //attach(),注意这个r.token。参考1.2 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback, r.assistToken); if (r.isPersistable()) { //callActivityOnCreate() 最终执行到的activity的onCreate()方法。 //参考1.4 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState); } else { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); } } } ... return activity; }
WindowManagerGlobal.initialize();是获取WMS的IBinder代理类,用于与WMS通信。这里不列出代码了。
接着要看的是activity.attach()。注意作为参数传入attach()的 r.token 是个IBinder,来自ActivityClientRecord,简单看标识了一个Activity。
1.2:activity.attach()
//Activity.javafinal void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation instr, IBinder token, ...) { ... //创建PhoneWindow mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);//创建PhoneWindow //设置软键盘 if (info.softInputMode != WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED) { mWindow.setSoftInputMode(info.softInputMode); } //token保存到mToken。 mToken = token; ... //mToken传入到Window,参考1.3 mWindow.setWindowManager( (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), mToken, mComponent.flattenToString(), (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); //mWindowManager即setWindowManager()中创建的WindowManagerImpl。 mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); ... }
首先创建了Activityd对应的Window,是PhoneWindow-Window的实现类。 接着看mWindow.setWindowManager()。
1.3:mWindow.setWindowManager()
//Window.javapublic void setWindowManager(WindowManager wm, IBinder appToken, String appName, boolean hardwareAccelerated) { //ActivityClientRecord.token mAppToken = appToken; mAppName = appName; mHardwareAccelerated = hardwareAccelerated; if (wm == null) { wm = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); } //创建了WindowManagerImpl,注意WindowManagerImpl中mParentWindow是this,非空 mWindowManager = ((WindowManagerImpl)wm).createLocalWindowManager(this); }
这里创建了WindowManagerImpl对象,即WindowManager的实现类。并保存了appToken、appName、mWindowManager。
通过setWindowManager(),即为Window(或者PhoneWindow)设置创建了WindowManager(WindowManagerImpl)。
1.4:setContentView()
mInstrumentation.callActivityOnCreate()最终有调用到Activity的onCreate()。
自定义Activity,设置布局都执行了setContentView(),下面直接来看下这个方法。
//Activity.javapublic void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID);// initWindowDecorActionBar(); }public Window getWindow() { return mWindow;//即PhoneWindow对象}//PhoneWindow.java// This is the top-level view of the window, containing the window decor.private DecorView mDecor;@Overridepublic void setContentView(int layoutResID) { // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature // before this happens. if (mContentParent == null) { installDecor();// } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { mContentParent.removeAllViews(); } if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID, getContext()); transitionTo(newScene); } else { mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } ... }private void installDecor() { mForceDecorInstall = false; if (mDecor == null) { //生成DecorView,参考1.5 mDecor = generateDecor(-1); ... } else { mDecor.setWindow(this); } if (mContentParent == null) { //布局添加到DecorView,参考1.5 mContentParent = generateLayout(mDecor); // Set up decor part of UI to ignore fitsSystemWindows if appropriate. mDecor.makeOptionalFitsSystemWindows(); final DecorContentParent decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById( R.id.decor_content_parent); if (decorContentParent != null) { } else { mTitleView = findViewById(R.id.title); } ... } }
这里主要关注下两个方法:mDecor = generateDecor(-1); 和 mContentParent = generateLayout(mDecor);。
先看下他们的相关代码:
1.5:generateDecor()和generateLayout()
protected DecorView generateDecor(int featureId) { // System process doesn't have application context and in that case we need to directly use // the context we have. Otherwise we want the application context, so we don't cling to the // activity. Context context; ... return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());//}public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks { }protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { ... mDecor.startChanging(); mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); ... mDecor.finishChanging(); return contentParent; }//DecorView.javavoid onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) { ... mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater); final View root = inflater.inflate(layoutResource, null); if (mDecorCaptionView != null) { if (mDecorCaptionView.getParent() == null) { addView(mDecorCaptionView, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mDecorCaptionView.addView(root, new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } else { // Put it below the color views. addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mContentRoot = (ViewGroup) root; initializeElevation(); }
通过generateDecor()创建了一个DecorView。DecorView实际是一个FrameLayout。
然后通过generateLayout(),最终将activity的布局作为子视图(ViewGroup)添加到DecorView中。
上面可以看到,activity生成到执行onCreate(),这个过程,activity生成了关联的PhoneWindow,然后创建了WindowManagerImpl、DecorView。
下面看下Window添加到WMS的过程,看这些创建的对象之前如何联系 形成的一开始介绍的结构示意图。
Window添加到WMS过程
在 AMS之应用的第一次启动过程 中主要讲到onCreate,其实onResume也在其中在,这里不详细解释了,再次列出相关代码:
//ActivityStackSupervisor.java:boolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r, WindowProcessController proc, boolean andResume, boolean checkConfig) throws RemoteException { ... try { ... try { // Create activity launch transaction. final ClientTransaction clientTransaction = ClientTransaction.obtain( proc.getThread(), r.appToken); final DisplayContent dc = r.getDisplay().mDisplayContent; clientTransaction.addCallback(LaunchActivityItem.obtain(new Intent(r.intent), ... // Set desired final state. final ActivityLifecycleItem lifecycleItem; if (andResume) { lifecycleItem = ResumeActivityItem.obtain(dc.isNextTransitionForward()); } else { lifecycleItem = PauseActivityItem.obtain(); } clientTransaction.setLifecycleStateRequest(lifecycleItem); // Schedule transaction. mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(clientTransaction); ... } } ... return true; }
通过 LaunchActivityItem 关联 最终执行结果是创建了应用的Activity 并 执行了attach()和onCreate()。 andResume为true(传入的参数为true,可以参考那篇这段代码往前看), 通过 ResumeActivityItem 关联 最终执行到的是 ActivityThread.handleResumeActivity()。
这里从ActivityThread.handleResumeActivity()来看。
2.1:ActivityThread.handleResumeActivity()
//ActivityThread.java@Overridepublic void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward, String reason) { ... // TODO Push resumeArgs into the activity for consideration //执行onStart()->onResume()。参考2.2 final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason); final Activity a = r.activity; if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) { r.window = r.activity.getWindow(); View decor = r.window.getDecorView(); decor.setVisibility(View.INVISIBLE); ViewManager wm = a.getWindowManager(); WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes(); a.mDecor = decor; l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION; ... } ... // The window is now visible if it has been added, we are not // simply finishing, and we are not starting another activity. if (!r.activity.mFinished && willBeVisible && r.activity.mDecor != null && !r.hideForNow) { ... r.activity.mVisibleFromServer = true; mNumVisibleActivities++; if (r.activity.mVisibleFromClient) { //参考2.3 r.activity.makeVisible(); } } ... }
注意 View decor = r.window.getDecorView(); 获取了DecorView对象,最后通过 a.mDecor = decor; 将DecorView赋到了Activity中。
这里关注两个:
performResumeActivity()
r.activity.makeVisible();
2.2:performResumeActivity()
//ActivityThread.java@VisibleForTestingpublic ActivityClientRecord performResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, String reason) { final ActivityClientRecord r = mActivities.get(token); ... try { r.activity.onStateNotSaved(); r.activity.mFragments.noteStateNotSaved(); ... r.activity.performResume(r.startsNotResumed, reason); r.state = null; r.persistentState = null; r.setState(ON_RESUME); reportTopResumedActivityChanged(r, r.isTopResumedActivity, "topWhenResuming"); } return r; }//Activity.javafinal void performResume(boolean followedByPause, String reason) { performRestart(true /* start */, reason); mInstrumentation.callActivityOnResume(this); } final void performRestart(boolean start, String reason) { mInstrumentation.callActivityOnRestart(this); }//Instrumentation.javapublic void callActivityOnRestart(Activity activity) { activity.onRestart(); }public void callActivityOnResume(Activity activity) { activity.mResumed = true; activity.onResume(); ... }
performResumeActivity()中 r.activity.performResume()回调Activity的performResume()方法。最终执行了Activity的onResume()方法。
performResume()在执行onResume前,调用了performRestart(),最终调用的是activity的onStart()。这里可以看出 onStart()执行在onResume()之前。
2.3:r.activity.makeVisible()
//Activity.javavoid makeVisible() { if (!mWindowAdded) { ViewManager wm = getWindowManager(); wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes()); mWindowAdded = true; } mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); }//WindowManagerImpl.javapublic final class WindowManagerImpl implements WindowManager { @UnsupportedAppUsage private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance(); @Override public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) { applyDefaultToken(params); //mParentWindow即创建WindowManagerImpl是 传入的。参考2.4 mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow); } }
这里的getWindowManager()获取到的是前面讲到的 attach()时通过setWindowManager()创建的WindowManagerImpl对象。
前面也讲过,addView()等3个操作定义实现 最终在WindowManagerGlobal中,这里就可以看到。
2.4:WindowManagerGlobal.addView()
//WindowManagerGlobal@UnsupportedAppUsageprivate final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();@UnsupportedAppUsageprivate final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) { ... final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams) params; if (parentWindow != null) { //调整Window参数,这个过程将token设置其中了 //参考2.4.1 parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams); } ... ViewRootImpl root; View panelParentView = null; synchronized (mLock) { ... root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); view.setLayoutParams(wparams); mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams); try { //将view及相关参数设置到ViewRootImpl中。ViewRootImpl会向WMS添加新窗口、申请Surface及绘制工作等。 //参考2.6 root.setView(view, wparams, panelParentView); } ... } }//ViewRootImpl.java@UnsupportedAppUsagefinal IWindowSession mWindowSession;public ViewRootImpl(Context context, Display display) { mContext = context; //创建了Session(),参考2.5 mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession(); mDisplay = display; mBasePackageName = context.getBasePackageName(); mThread = Thread.currentThread(); mTargetSdkVersion = context.getApplicationInfo().targetSdkVersion; //这里的mWindow不是前面Activity中的PhoneWindow,它是W extends IWindow.Stub mWindow = new W(this); mViewVisibility = View.GONE; //创建AttachInfo mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this, context); ... }static class W extends IWindow.Stub {...}//ViewRootImpl.javapublic final class ViewRootImpl implements ViewParent, //View.javafinal static class AttachInfo { AttachInfo(IWindowSession session, IWindow window, Display display, ViewRootImpl viewRootImpl, Handler handler, Callbacks effectPlayer, Context context) { mSession = session; mWindow = window; mWindowToken = window.asBinder(); mDisplay = display; mViewRootImpl = viewRootImpl; mHandler = handler; mRootCallbacks = effectPlayer; mTreeObserver = new ViewTreeObserver(context); } }
这里主要看到,创建了ViewRootImpl对象。这个类实现了View与WindowManager之间必要的协议。
注意创建中的mWindow = new W(this);,这个W继承IWindow.Stub。
创建ViewRootImpl对象时 创建了一个mAttachInfo = View.AttachInfo(), AttachInfo是一系列绑定信息。mWindowSession、mWindow作为参数传入。AttachInfo创建时注意mWindowToken = window.asBinder();。
mWindowSession在后续2.5/2.6/2.7中讲到,它是Session对象,它是IWindowSession的代理类,通过他可以与WMS通信的binder接口。
mWindow这里是W对象,它是IWindow.Stub,通过new创建,后续能看到会传入WMS,它是WMS回调应用(与应用通信)的binder接口。
mWindowToken,也就是W的IBinder对象,也是WMS与应用通信的接口。
创建ViewRootImpl对象后,WindowManagerGlobal将View、ViewRootImpl、LayoutParams保存到相应的ArrayList中。前面也讲到过,WindowManagerGlobal是单例的,应用进程中只有一个。最后通过root.setView()将View(这里是DecorView)传入到ViewRootImpl中。
2.4.1:adjustLayoutParamsForSubWindow()
前面看到mAppToken是从Activity的传入的。
这里mAppToken被设置到WindowManager.LayoutParams里,后面可以看到最终传入到WMS参与处理。
//Window.javavoid adjustLayoutParamsForSubWindow(WindowManager.LayoutParams wp) { CharSequence curTitle = wp.getTitle(); //子窗口,该篇中是应用窗口,所以不走这,也了解下。 if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW && wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) { if (wp.token == null) { View decor = peekDecorView(); if (decor != null) { wp.token = decor.getWindowToken(); } } ... //系统窗口,也不走这 } else if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW && wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) { ... //应用窗口,该篇走这 } else { if (wp.token == null) { //设置到了WindowManager.LayoutParams中 wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken; } ... } ... }
2.4.2:AttachInfo在其中了解下
ViewRootImpl与各个View。通过下面的过程,AttachInfo绑定信息被设置到各个View中了,即各个View能够获取到各种相关信息。
2.6执行到ViewRootImpl.setView()后,参考过程:setView()->requestLayout()->scheduleTraversals()->mTraversalRunnable->doTraversal()->performTraversals()->host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0)->View.dispatchAttachedToWindow()->ViewGroup.dispatchAttachedToWindow()。
属同个ViewGroup的 AttachInfo是一样的。
//ViewGroup.java@Override@UnsupportedAppUsagevoid dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) { mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW; super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility); mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW; final int count = mChildrenCount; final View[] children = mChildren; for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = children[i]; child.dispatchAttachedToWindow(info, combineVisibility(visibility, child.getVisibility())); } final int transientCount = mTransientIndices == null ? 0 : mTransientIndices.size(); for (int i = 0; i < transientCount; ++i) { View view = mTransientViews.get(i); view.dispatchAttachedToWindow(info, combineVisibility(visibility, view.getVisibility())); } } }
上述过程 performTraversals() 大致了解下:从上而下遍历视图树,每个View绘制自己,ViewGroup通知子View进行绘制。测量performMeasure() 执行布局performLayout() 绘制performDraw()。
Android绘制 重要的部分就在这里,需要了解的可以仔细研究下这个方法(performTraversals()),这里不作关注。
2.5:WindowManagerGlobal.getWindowSession()
// WindowManagerGlobal.java @UnsupportedAppUsagepublic static IWindowSession getWindowSession() { synchronized (WindowManagerGlobal.class) { if (sWindowSession == null) { try { InputMethodManager.ensureDefaultInstanceForDefaultDisplayIfNecessary(); IWindowManager windowManager = getWindowManagerService(); //创建Session对象 sWindowSession = windowManager.openSession( new IWindowSessionCallback.Stub() { @Override public void onAnimatorScaleChanged(float scale) { ValueAnimator.setDurationScale(scale); } }); } catch (RemoteException e) { throw e.rethrowFromSystemServer(); } } return sWindowSession; } }//WindowManagerService.java@Overridepublic IWindowSession openSession(IWindowSessionCallback callback) { return new Session(this, callback); }
获取Sessiond对象,如果没有则通过 windowManager.openSession() 创建。Session是IWindowSession的代理类,然后返回给ViewRootImpl中的mWindowSession。
2.6:ViewRootImpl.setView()
//ViewRootImpl.javapublic void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { synchronized (this) { if (mView == null) { mView = view; mWindowAttributes.copyFrom(attrs); ... // Schedule the first layout -before- adding to the window // manager, to make sure we do the relayout before receiving // any other events from the system. requestLayout();//TODO try { mOrigWindowType = mWindowAttributes.type; mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true; collectViewAttributes(); //参考2.7,进入system_server进程 res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mTmpFrame, mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets, mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel, mTempInsets); setFrame(mTmpFrame); } ... } } }
res = mWindowSession.addToDisplay():mWindowSession是上面返回的创建的Session,mWindowSession.addToDisplay()即通过binder进入system_server进程,执行的Session.addToDisplay()。
mView即DecorView。
这里的mWindow是2.4中讲到的,是 W 继承IWindow.Stub。这是一个IBinder对象,在应用进程创建ViewRootImpl时被创建。
这里mWindowSession.addToDisplay()往后可以看到被传入到WMS。
2.7:Session.addToDisplay()
//Session.javaclass Session extends IWindowSession.Stub implements IBinder.DeathRecipient { final WindowManagerService mService; public Session(WindowManagerService service, IWindowSessionCallback callback) { mService = service; ... } @Override public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId, Rect outFrame, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets, DisplayCutout.ParcelableWrapper outDisplayCutout, InputChannel outInputChannel, InsetsState outInsetsState) { //参考2.8 return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId, outFrame, outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outDisplayCutout, outInputChannel, outInsetsState); } }
进入WMS,添加Window。
2.8:mService.addWindow()
终于到最后WMS.addWindow(),这里完成窗口添加。可以仔细看下下面源码及注释,这个方法即使缩减了很多还是比较长,需要耐心。
//WindowManagerService.javapublic int addWindow(Session session, IWindow client, int seq, LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId, Rect outFrame, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets, DisplayCutout.ParcelableWrapper outDisplayCutout, InputChannel outInputChannel, InsetsState outInsetsState) { int[] appOp = new int[1]; //检查权限,无权限不能添加窗口 int res = mPolicy.checkAddPermission(attrs, appOp); if (res != WindowManagerGlobal.ADD_OKAY) { return res; } boolean reportNewConfig = false; WindowState parentWindow = null; ... final int type = attrs.type; synchronized (mGlobalLock) { ... //获取窗口要添加到的DisplayContent。即显示在哪个屏幕上 final DisplayContent displayContent = getDisplayContentOrCreate(displayId, attrs.token); if (displayContent == null) { Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window to a display that does not exist: " + displayId + ". Aborting."); return WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY; } if (!displayContent.hasAccess(session.mUid)) { Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window to a display for which the application " &n
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