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    Android.mk文件用来向编译系统描述如何编译你的源代码。在编译整个工程的情况下,系统所找到的所有的Android.mk将会先存入subdir_makefiles变量中,随后一次性一次性include进整个编译文件中。


    (1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。


    由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:


    LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

    上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。


    (2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始以include $(BUILD_XXX)结束。

    ①include $(CLEAR_VARS)


    CLEAR_VARS的定义在build/core/clear_vars.mk中,它清除了上百个除LOCAL_PATH外的变量,因而LOCAL_PATH通常被认为是一个编译模块的开始标志。


    ②include $(BUILD_XXX)


    这个是Android.mk的重点,它表示将源码编译成什么目标文件,如动态库、可执行程序、APK等,它一般被认为是一个编译模块的结束标志。


    (3)编译一个应用程序(APK)

      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)

      # Build all java files in the java subdirectory

      LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

      # Name of the APK to build

      LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

      # Tell it to build an APK

      include $(BUILD_PACKAGE)


    (4)编译一个依赖于静态Java库(static.jar)的应用程序

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     include $(CLEAR_VARS)

     # List of static libraries to include in the package

     LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library

     # Build all java files in the java subdirectory

     LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

     # Name of the APK to build

     LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

     # Tell it to build an APK

     include $(BUILD_PACKAGE)


    (5)编译一个需要用平台的key签名的应用程序

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     include $(CLEAR_VARS)

     # Build all java files in the java subdirectory

     LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

     # Name of the APK to build

     LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage 

     LOCAL_CERTIFICATE := platform

     # Tell it to build an APK

     include $(BUILD_PACKAGE)


    (6)编译一个需要用特定key前面的应用程序

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     include $(CLEAR_VARS) 

     # Build all java files in the java subdirectory

     LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

     # Name of the APK to build

     LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage   

     LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app   

     # Tell it to build an APK

     include $(BUILD_PACKAGE)


    (7)添加一个预编译应用程序

      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)

      # Module name should match apk name to be installed.

      LOCAL_MODULE := LocalModuleName

      LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk

      LOCAL_MODULE_CLASS := APPS

      LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)

      include $(BUILD_PREBUILT)


    (8)添加一个静态JAVA库

      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)   

      # Build all java files in the java subdirectory

      LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)   

      # Any libraries that this library depends on

      LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner   

      # The name of the jar file to create

      LOCAL_MODULE := sample

      # Build a static jar file.

      include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)


    (9)编译生成可执行文件

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)  

    include $(CLEAR_VARS)  

    LOCAL_MODULE_TAGS := optional  

    LOCAL_C_INCLUDES += \  

         $(LOCAL_PATH)     

    LOCAL_SRC_FILES:= \  

            gpio-server.c 

    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \  

        libcurl \  

        libcutils   

    LOCAL_MODULE:= gpio-server  

    include $(BUILD_EXECUTABLE)  

    include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))


    (10)编译生成动态库

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)  

    include $(CLEAR_VARS)   

    LOCAL_SRC_FILES:= \  

        com_android_server_AlarmManagerService.cpp \  

        com_android_server_BatteryService.cpp \  

        com_android_server_InputApplicationHandle.cpp \  

        com_android_server_InputManager.cpp \  

        com_android_server_InputWindowHandle.cpp \  

        com_android_server_LightsService.cpp \  

        com_android_server_PowerManagerService.cpp \  

        com_android_server_SystemServer.cpp \  

        com_android_server_UsbDeviceManager.cpp \  

        com_android_server_UsbHostManager.cpp \  

        com_android_server_VibratorService.cpp \  

        com_android_server_location_GpsLocationProvider.cpp \  

        com_android_server_connectivity_Vpn.cpp \  

        com_android_server_ConnectivityService.cpp \  

        onload.cpp  

      

    LOCAL_C_INCLUDES += \  

        $(JNI_H_INCLUDE) \  

        frameworks/base/services \  

        frameworks/base/core/jni \  

        external/skia/include/core  

      

    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \  

        libandroid_runtime \  

        libcutils \  

        libhardware \  

        libhardware_legacy \  

        libnativehelper \  

        libsystem_server \  

        libutils \  

        libui \  

        libinput \  

        libskia \  

        libgui \  

        libusbhost  

      

    ifeq ($(WITH_MALLOC_LEAK_CHECK),true)  

        LOCAL_CFLAGS += -DMALLOC_LEAK_CHECK  

    endif  

      

    LOCAL_MODULE:= libandroid_servers  

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 


    (11)通过Android.mk添加一个编译模块到系统中的顺序如下

    ①LOCAL_PATH

    ②CLEAR_VARS

    ③LOCAL_SRC_FILES

    ④LOCAL_CFLAGS(可选)

    ⑤LOCAL_MODULE

    ⑥LOCAL_STATIC_LIBRARIES(可选)

    ⑦BUILD_XXX


    (12)Android.mk常用的变量

    <360>

    变量名 说明

    LOCAL_PATH 用于确定源码所在的目录,最好把它放在CLEAR_VARS变量引用的前面,因为它不会被清除,每个Android.mk只需要定义

    一次即可。

    CLEAR_VARS 它清空了很多以LOCAL_开头的变量(LOCAL_PATH除外)。由于所有的MakeFile都是在一个编译环境下执行的,因此

    变量的定义理论上是全局的,在每个模块编译开始前进行清理工作是必要的。

    LOCAL_MODULE 模块名,需保证在整个编译系统中是唯一存在的,而且中间不可以有空格

    LOCAL_MODULE_PATH 模块的输出路径

    LOCAL_SRC_FILES 模块编译过程中涉及到的源文件。如果是JAVA程序,可以考虑调用all-subdir-java-files来一次性添加目录(包括子目录)下所有的java文件

    因为有LOCAL_PATH,这里只需要给出文件名(相对路径)即可;而且编译系统有比较强的推导功能,可以自动计算依赖关系。

    LOCAL_CC 用于指定C编译器

    LOCAL_CXX 用于指定C++编译器

    LOCAL_CPP_EXTENSION 用于指定特殊的C++文件后缀名

    LOCAL_CFLAGS C语言编译时的额外选项

    LOCAL_CXXFLAGS C++语言编译时的额外选项

    LOCAL_C_INCLUDE 编译C和C++程序所需要的额外头文件

    LOCAL_STATIC_LIBRARIES 编译所需的静态库列表

    LOCAL_SHARED_LIBRARIES 编译时所需要的动态库列表

    LOCAL_JAVA_LIBRARIES 编译时所需要的JAVA类库

    LOCAL_LDLIBS 编译时所需要的链接选项

    LOCAL_COPY_HEADERS 安装应用程序时所需要复制的头文件列表,需要和LOCAL_COPY_HEARERS_TO变量配合使用

    LOCAL_MODULE_CLASS 标识所编译模块最后放置的位置。ETC表示放置在/system/etc.目录下,APPS表示放置在/system/app目录下,SHARED_LIBRARIES表示放置在/system/lib目录下。如果具体指定,则编译的模块不会放到编译系统中,最后会在out对应product的obj目录下的对应目录中。

    LOCAL_MODULE_TAGS 当前模块所包含的标签,一个模块可以包含多个标签。标签的值可能是eng、user、debug、development、optional。其中,optional是默认标签。

    LOCAL_DEX_PREOPT apk的odex优化开关,默认是false

    $(call my-dir) 获取当前文件夹的路径

    $(call all-java-files-under,<src>) 获取指定目录下的所有java文件

    $(call all-c-files-under, <src>) 获取指定目录下的所有c文件

    $(call all-Iaidl-files-under, <src>) 获取指定目录下的所有AIDL文件

    $(call all-makefiles-under, <folder>) 获取指定目录下的所有Make文件

    $(call intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?>) 获取Build输入的目标文件夹路径

    BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY

    BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY

    BUILD_STATIC_LIBRARY

    BUILD_RAW_STATIC-LIBRARY

    BUILD_SHARED_LIBRARY

    BUILD_EXECUTABLE

    BUILD_RAW_EXECUTABLE

    BUILD_HOST_EXECUTABLE

    BUILD_PACKAGE

    BUILD_HOST_PREBUILT

    BUILD_PREBUILT

    BUILD_MULTI_PREBUILT

    BUILD_JAVA_LIBRARY

    BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY

    BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY

    BUILD_DROIDDOC

    BUILD_COPY_HEADERS

    BUILD_KEY_CHAR_MAP 各种形式的编译模板,如静态、动态库文件,可执行文件,文档等

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