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处于安全的考虑,不同进程之间的内存空间是相互隔离的,也就是说 进程A 是不能访问 进程B 的内存空间,反之亦然。如果不同进程间能够相互访问和修改对方的内存,那么当前进程的内存就有可能被其他进程非法修改,从而导致安全隐患。

处于安全的考虑,不同进程之间的内存空间是相互隔离的,也就是说 进程A 是不能访问 进程B 的内存空间,反之亦然。如果不同进程间能够相互访问和修改对方的内存,那么当前进程的内存就有可能被其他进程非法修改,从而导致安全隐患。

不同的进程就像是大海上孤立的岛屿,它们之间不能直接相互通信,如下图所示:

但某些场景下,不同进程间需要相互通信,比如:进程A 负责处理用户的请求,而 进程B 负责保存处理后的数据。那么当 进程A 处理完请求后,就需要把处理后的数据提交给 进程B 进行存储。此时,进程A 就需要与 进程B 进行通信。如下图所示:

由于不同进程间是相互隔离的,所以必须借助内核来作为桥梁来进行相互通信,内核相当于岛屿之间的轮船,如下图所示:

内核提供多种进程间通信的方式,如:共享内存,信号,消息队列 和 管道(pipe) 等。本文主要介绍 管道 的原理与实现。

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一、管道的使用

管道 一般用于父子进程之间相互通信,一般的用法如下:

  • 父进程使用 pipe 系统调用创建一个管道。

  • 然后父进程使用 fork 系统调用创建一个子进程。

  • 由于子进程会继承父进程打开的文件句柄,所以父子进程可以通过新创建的管道进行通信。

其原理如下图所示:

由于管道分为读端和写端,所以需要两个文件描述符来管理管道:fd[0] 为读端,fd[1] 为写端。

下面代码介绍了怎么使用 pipe 系统调用来创建一个管道:

#include <stdio.h> 
#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 

int main() 
{ 
    int ret = -1; 
    int fd[2];  // 用于管理管道的文件描述符 
    pid_t pid; 
    char buf[512] = {0}; 
    char *msg = "hello world"; 

    // 创建一个管理 
    ret = pipe(fd); 
    if (-1 == ret) { 
        printf("failed to create pipe\n"); 
        return -1; 
    } 
   
    pid = fork();     // 创建子进程 

    if (0 == pid) {   // 子进程 
        close(fd[0]); // 关闭管道的读端 
        ret = write(fd[1], msg, strlen(msg)); // 向管道写端写入数据 
        exit(0); 
    } else {          // 父进程 
        close(fd[1]); // 关闭管道的写端 
        ret = read(fd[0], buf, sizeof(buf)); // 从管道的读端读取数据 
        printf("parent read %d bytes data: %s\n", ret, buf); 
    } 

    return 0; 
}

    编译代码:

    [root@localhost pipe]# gcc -g pipe.c -o pipe

      运行代码,输出结果如下:

      [root@localhost pipe]# ./pipe 
      parent read 11 bytes data: hello world

        https%3A%2F%2Fcsdnimg.cn%2Frelease%2Fblog_editor_html%2Frelease1.9.1%2Fckeditor%2Fplugins%2FCsdnLink%2Ficons%2Ficon-default.png%3Ft%3DL892%22%2C%22id%22%3A%22eYKL4L-1632976272685%22%2C%22classes%22%3Anull%7D" data-cke-widget-editable="text" data-cke-widget-keep-attr="0" data-cke-widget-upcasted="1" data-link-icon="https://csdnimg.cn/release/blog_editor_html/release1.9.1/ckeditor/plugins/CsdnLink/icons/icon-default.png?t=L892" data-link-title=" " data-widget="csdnlink" title=" " name="i1">

        二、管道的实现

        每个进程的用户空间都是独立的,但内核空间却是共用的。所以,进程间通信必须由内核提供服务。前面介绍了 管道(pipe) 的使用,接下来将会介绍管道在内核中的实现方式。

        本文使用 Linux-2.6.23 内核作为分析对象。

        1. 环形缓冲区(Ring Buffer)

        在内核中,管道 使用了环形缓冲区来存储数据。环形缓冲区的原理是:把一个缓冲区当成是首尾相连的环,其中通过读指针和写指针来记录读操作和写操作位置。如下图所示:

        Linux 内核中,使用了 16 个内存页作为环形缓冲区,所以这个环形缓冲区的大小为 64KB(16 * 4KB)。

        当向管道写数据时,从写指针指向的位置开始写入,并且将写指针向前移动。而从管道读取数据时,从读指针开始读入,并且将读指针向前移动。当对没有数据可读的管道进行读操作,将会阻塞当前进程。而对没有空闲空间的管道进行写操作,也会阻塞当前进程。

        注意:可以将管道文件描述符设置为非阻塞,这样对管道进行读写操作时,就不会阻塞当前进程。

        2. 管道对象

        在 Linux 内核中,管道使用 pipe_inode_info 对象来进行管理。我们先来看看 pipe_inode_info 对象的定义,如下所示:

        struct pipe_inode_info { 
            wait_queue_head_t wait; 
            unsigned int nrbufs, 
            unsigned int curbuf; 
            ... 
            unsigned int readers; 
            unsigned int writers; 
            unsigned int waiting_writers; 
            ... 
            struct inode *inode; 
            struct pipe_buffer bufs[16]; 
        };

          下面介绍一下 pipe_inode_info 对象各个字段的作用:

          • wait:等待队列,用于存储正在等待管道可读或者可写的进程。

          • bufs:环形缓冲区,由 16 个 pipe_buffer 对象组成,每个 pipe_buffer 对象拥有一个内存页 ,后面会介绍。

          • nrbufs:表示未读数据已经占用了环形缓冲区的多少个内存页。

          • curbuf:表示当前正在读取环形缓冲区的哪个内存页中的数据。

          • readers:表示正在读取管道的进程数。

          • writers:表示正在写入管道的进程数。

          • waiting_writers:表示等待管道可写的进程数。

          • inode:与管道关联的 inode 对象。

          由于环形缓冲区是由 16 个 pipe_buffer 对象组成,所以下面我们来看看 pipe_buffer 对象的定义:

          struct pipe_buffer { 
              struct page *page; 
              unsigned int offset; 
              unsigned int len; 
              ... 
          };

            下面介绍一下 pipe_buffer 对象各个字段的作用:

            • page:指向 pipe_buffer 对象占用的内存页。

            • offset:如果进程正在读取当前内存页的数据,那么 offset 指向正在读取当前内存页的偏移量。

            • len:表示当前内存页拥有未读数据的长度。

            • 下图展示了 pipe_inode_info 对象与 pipe_buffer 对象的关系:

            管道的环形缓冲区实现方式与经典的环形缓冲区实现方式有点区别,经典的环形缓冲区一般先申请一块地址连续的内存块,然后通过读指针与写指针来对读操作与写操作进行定位。

            但为了减少对内存的使用,内核不会在创建管道时就申请 64K 的内存块,而是在进程向管道写入数据时,按需来申请内存。

            那么当进程从管道读取数据时,内核怎么处理呢?下面我们来看看管道读操作的实现方式。

            3. 读操作

            从 经典的环形缓冲区 中读取数据时,首先通过读指针来定位到读取数据的起始地址,然后判断环形缓冲区中是否有数据可读,如果有就从环形缓冲区中读取数据到用户空间的缓冲区中。如下图所示:

            而 管道的环形缓冲区 与 经典的环形缓冲区 实现稍有不同,管道的环形缓冲区 其读指针是由 pipe_inode_info 对象的 curbuf 字段与 pipe_buffer 对象的 offset 字段组合而成:

            • pipe_inode_info 对象的 curbuf 字段表示读操作要从 bufs 数组的哪个 pipe_buffer 中读取数据。

            • pipe_buffer 对象的 offset 字段表示读操作要从内存页的哪个位置开始读取数据。

            读取数据的过程如下图所示:

            9.30.jpg

            从缓冲区中读取到 n 个字节的数据后,会相应移动读指针 n 个字节的位置(也就是增加 pipe_buffer 对象的 offset 字段),并且减少 n 个字节的可读数据长度(也就是减少 pipe_buffer 对象的 len 字段)。

            当 pipe_buffer 对象的 len 字段变为 0 时,表示当前 pipe_buffer 没有可读数据,那么将会对 pipe_inode_info 对象的 curbuf 字段移动一个位置,并且其 nrbufs 字段进行减一操作。

            我们来看看管道读操作的代码实现,读操作由 pipe_read 函数完成。为了突出重点,我们只列出关键代码,如下所示:

            static ssize_t 
            pipe_read(struct kiocb *iocb, const struct iovec *_iov, unsigned long nr_segs, 
                      loff_t pos) 
            { 
                ... 
                struct pipe_inode_info *pipe; 
            
                // 1. 获取管道对象 
                pipe = inode->i_pipe; 
            
                for (;;) { 
                    // 2. 获取管道未读数据占有多少个内存页 
                    int bufs = pipe->nrbufs; 
            
                    if (bufs) { 
                        // 3. 获取读操作应该从环形缓冲区的哪个内存页处读取数据 
                        int curbuf = pipe->curbuf;   
                        struct pipe_buffer *buf = pipe->bufs + curbuf; 
                        ... 
            
                        /* 4. 通过 pipe_buffer 的 offset 字段获取真正的读指针, 
                         *    并且从管道中读取数据到用户缓冲区. 
                         */ 
                        error = pipe_iov_copy_to_user(iov, addr + buf->offset, chars, atomic); 
                        ... 
            
                        ret += chars; 
                        buf->offset += chars; // 增加 pipe_buffer 对象的 offset 字段的值 
                        buf->len -= chars;    // 减少 pipe_buffer 对象的 len 字段的值 
            
                        /* 5. 如果当前内存页的数据已经被读取完毕 */ 
                        if (!buf->len) { 
                            ... 
                            curbuf = (curbuf + 1) & (PIPE_BUFFERS - 1); 
                            pipe->curbuf = curbuf; // 移动 pipe_inode_info 对象的 curbuf 指针 
                            pipe->nrbufs = --bufs; // 减少 pipe_inode_info 对象的 nrbufs 字段 
                            do_wakeup = 1; 
                        } 
            
                        total_len -= chars; 
            
                        // 6. 如果读取到用户期望的数据长度, 退出循环 
                        if (!total_len) 
                            break; 
                    } 
                    ... 
                } 
            
                ... 
                return ret; 
            }

              上面代码总结来说分为以下步骤:

              • 通过文件 inode 对象来获取到管道的 pipe_inode_info 对象。

              • 通过 pipe_inode_info 对象的 nrbufs 字段获取管道未读数据占有多少个内存页。

              • 通过 pipe_inode_info 对象的 curbuf 字段获取读操作应该从环形缓冲区的哪个内存页处读取数据。

              • 通过 pipe_buffer 对象的 offset 字段获取真正的读指针, 并且从管道中读取数据到用户缓冲区。

              • 如果当前内存页的数据已经被读取完毕,那么移动 pipe_inode_info 对象的 curbuf 指针,并且减少其 nrbufs 字段的值。

              • 如果读取到用户期望的数据长度,退出循环。

              4. 写操作

              分析完管道读操作的实现后,接下来,我们分析一下管道写操作的实现。

              经典的环形缓冲区 写入数据时,首先通过写指针进行定位要写入的内存地址,然后判断环形缓冲区的空间是否足够,足够就把数据写入到环形缓冲区中。如下图所示:

              但 管道的环形缓冲区 并没有保存 写指针,而是通过 读指针 计算出来。那么怎么通过读指针计算出写指针呢?

              其实很简单,就是:<360>

              写指针 = 读指针 + 未读数据长度

              下面我们来看看,向管道写入 200 字节数据的过程示意图,如下所示:

              如上图所示,向管道写入数据时:

              • 首先通过 pipe_inode_info 的 curbuf 字段和 nrbufs 字段来定位到,应该向哪个 pipe_buffer 写入数据。

              • 然后再通过 pipe_buffer 对象的 offset 字段和 len 字段来定位到,应该写入到内存页的哪个位置。

              下面我们通过源码来分析,写操作是怎么实现的,代码如下(为了特出重点,代码有所删减):

              static ssize_t 
              pipe_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *_iov, unsigned long nr_segs, 
                         loff_t ppos) 
              { 
                  ... 
                  struct pipe_inode_info *pipe; 
                  ... 
                  pipe = inode->i_pipe; 
                  ... 
                  chars = total_len & (PAGE_SIZE - 1); /* size of the last buffer */ 
              
                  // 1. 如果最后写入的 pipe_buffer 还有空闲的空间 
                  if (pipe->nrbufs && chars != 0) { 
                      // 获取写入数据的位置 
                      int lastbuf = (pipe->curbuf + pipe->nrbufs - 1) & (PIPE_BUFFERS-1); 
                      struct pipe_buffer *buf = pipe->bufs + lastbuf; 
                      const struct pipe_buf_operations *ops = buf->ops; 
                      int offset = buf->offset + buf->len; 
              
                      if (ops->can_merge && offset + chars <= PAGE_SIZE) { 
                          ... 
                          error = pipe_iov_copy_from_user(offset + addr, iov, chars, atomic); 
                          ... 
                          buf->len += chars; 
                          total_len -= chars; 
                          ret = chars; 
              
                          // 如果要写入的数据已经全部写入成功, 退出循环 
                          if (!total_len) 
                              goto out; 
                      } 
                  } 
              
                  // 2. 如果最后写入的 pipe_buffer 空闲空间不足, 那么申请一个新的内存页来存储数据 
                  for (;;) { 
                      int bufs; 
                      ... 
                      bufs = pipe->nrbufs; 
              
                      if (bufs < PIPE_BUFFERS) { 
                          int newbuf = (pipe->curbuf + bufs) & (PIPE_BUFFERS-1); 
                          struct pipe_buffer *buf = pipe->bufs + newbuf; 
                          ... 
              
                          // 申请一个新的内存页 
                          if (!page) { 
                              page = alloc_page(GFP_HIGHUSER); 
                              ... 
                          } 
                          ... 
                          error = pipe_iov_copy_from_user(src, iov, chars, atomic); 
                          ... 
                          ret += chars; 
              
                          buf->page = page; 
                          buf->ops = &anon_pipe_buf_ops; 
                          buf->offset = 0; 
                          buf->len = chars; 
              
                          pipe->nrbufs = ++bufs; 
                          pipe->tmp_page = NULL; 
              
                          // 如果要写入的数据已经全部写入成功, 退出循环 
                          total_len -= chars; 
                          if (!total_len) 
                              break; 
                      } 
                      ... 
                  } 
              
              out: 
                  ... 
                  return ret; 
              }

                上面代码有点长,但是逻辑却很简单,主要进行如下操作:

                如果上次写操作写入的 pipe_buffer 还有空闲的空间,那么就将数据写入到此 pipe_buffer 中,并且增加其 len 字段的值。

                如果上次写操作写入的 pipe_buffer 没有足够的空闲空间,那么就新申请一个内存页,并且把数据保存到新的内存页中,并且增加 pipe_inode_info 的 nrbufs 字段的值。

                如果写入的数据已经全部写入成功,那么就退出写操作。

                三、思考一下

                管道读写操作的实现已经分析完毕,现在我们来思考一下以下问题。

                1. 为什么父子进程可以通过管道来通信?

                这是因为父子进程通过 pipe 系统调用打开的管道,在内核空间中指向同一个管道对象(pipe_inode_info)。所以父子进程共享着同一个管道对象,那么就可以通过这个共享的管道对象进行通信。

                2. 为什么内核要使用 16 个内存页进行数据存储?

                这是为了减少内存使用。

                因为使用 pipe 系统调用打开管道时,并没有立刻申请内存页,而是当有进程向管道写入数据时,才会按需申请内存页。当内存页的数据被读取完后,内核会将此内存页回收,来减少管道对内存的使用。

                 


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