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    还记得小时候疯狂收集和交换神奇宝贝卡片的经历吗?还记得和小伙伴拿着精灵球,一起召唤小精灵的中二模样吗?

    640.jpg

    最近上映的《大侦探皮卡丘》,是否会让你秒回童年,进入那个充满神奇宝贝的世界,和小智一起踏上成为宝可梦大师的旅程呢?虽然,电影中的皮卡丘是一位贱萌的中年大叔,但是观影过后的文摘菌依然想起了宝可梦世界里二十多年不变的C位明星小可爱。


    皮卡丘脸颊两边有着小小的电力袋,因此他独有的能力就是可以放电。在动画片中,小智的皮卡丘性格十分害羞,稍有不满就乱放电电人。小时候也想拥有一只会放电的皮卡丘,长大后渐渐明白,这种高度智能会放电的“动物”只存在于梦中。不怕,不怕,虽然现实中没有,但是我们可以画一只哟~素描什么的都弱爆了,我们来用Python画一只。经过一整天的苦战,从未接触过turtle库的文摘菌实现了从0到1,成就感满满。


    先看下效果:

    640.gif


    基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,然后画鼻子,头、耳朵,眼睛,嘴,身体,手脚,尾巴。


    都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于tkinter模块打造,提供一些简单的绘图工具。turtle的绘图方式非常简单直观,想象有一只尾巴上蘸着颜料的小海龟在电脑屏幕上爬行,随着它的移动就能画出线条来。


    使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。

    更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html   了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。


    部分代码示例:

    import turtle as t
    
    def infoPrt():
        print('coordinate: ' + str(t.pos()))
        print('angle: ' + str(t.heading()))
        
    t.pensize(3)
    t.hideturtle()
    t.colormode(255)
    t.color("black")
    t.setup(700, 650)
    t.speed(10)
    t.st()
    #t.dot()
    t.pu()
    #t.goto(-150,100)
    t.goto(-210,86)
    t.pd()
    infoPrt()
    
    # 头
    print('头')
    t.seth(85)
    t.circle(-100,50)
    #t.seth(78)
    #t.circle(-100,25)
    infoPrt()
    
    t.seth(25)
    t.circle(-170,50)
    infoPrt()
    
    # 右耳
    print('右耳')
    t.seth(40)
    #t.circle(-250,52)
    t.circle(-250,30)
    infoPrt()
    
    # 右耳尖
    t.begin_fill()
    # 左
    t.circle(-250,22)
    #t.fillcolor("pink")
    # 右
    t.seth(227)
    t.circle(-270, 15)
    
    prePos = t.pos()
    infoPrt()
    # 尾巴
    t.pu()
    t.setpos(p_tail)
    t.pd()
    
    t.begin_fill()
    t.seth(50)
    t.fd(25)
    t.seth(-50)
    t.fd(30)
    p_tail1=t.pos
    t.seth(-140)
    t.fd(36)
    t.end_fill()
    t.seth(39)
    
    # 右尾和h1
    t.fd(72)
    
    # 右尾和v1
    t.seth(125)
    t.fd(48)
    
    # 右尾和h2
    t.seth(40)
    t.fd(53)
    
    # 右尾和v2
    t.seth(88)
    t.fd(45)
    
    # 右尾和h3
    t.seth(35)
    t.fd(105)
    # 右尾和v3
    t.seth(105)
    t.circle(850, 8)
    #t.fd(105)
    t.seth(215)
    #t.fd(125)
    t.circle(850, 11)
    t.seth(280)
    t.fd(110)
    t.seth(220)
    t.fd(50)
    t.seth(309)
    t.fd(56)

    完整代码需要360行,为了限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,可关注大数据文摘,回复“皮卡丘”可获得。


    使用turtle画图,思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于如何定位每个部位的位置。


    对于初学者,文摘菌建议先入手比较简单的项目,比如

    640 (1).gif


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