C++类的内存布局跟结构体有点像,实际上,类中成员变量的内存布局规则跟结构体是一样的,区别在于函数,虚函数的放置,下面这篇文章主要给大家介绍了关于c++对象内存布局的相关资料,需要的朋友可以参考下
前言
了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于C++程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
简单非多态的内存布局
class X { int x; float xx; public: X() {} ~X() {} void printInt() {} void printFloat() {} };
| | |------------------------| <------ X class object memory layout | int X::x | |------------------------| stack segment | float X::xx | | |------------------------| | | | \|/ | | | | ------|------------------------|---------------- | X::X() | |------------------------| | | X::~X() | | |------------------------| \|/ | X::printInt() | text segment |------------------------| | X::printFloat() | |------------------------| | |
在本示例中
只有数据成员存储在堆栈中,且其声明顺序或者存储顺序的行为与编译器强相关
所有其他方法(构造函数,析构函数和编译器扩展代码)都进存储在文本段。然后,这些方法将被调用并隐式地在调用对象的第一个参数中传递该指针。
this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针。它是一个指向正在被该成员函数操作的对象,也就是要操作该成员函数的对象。this作用域是在类内部,当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参。被调用的成员函数函数体内所有对类成员的访问,都会被转化为“this->类成员”的方式。
针对第二点,我们类似于:
A x; x.printInt();
其中,X::printInt()这个行为,在编译器中,将处理为
printInt(const X* this)
那么,x.printInt()调用处理将最终成为
printInt(&x);
同时具有虚函数和静态数据成员的内存布局
class X { int x; float xx; static int count; public: X() {} virtual ~X() {} virtual void printAll() {} void printInt() {} void printFloat() {} static void printCount() {} };
其内存布局如下
| | |------------------------| <------ X class object memory layout | int X::x | stack |------------------------| | | float X::xx | | |------------------------| |-------|--------------------------| | | X::_vptr |------| | type_info X | \|/ |------------------------| |--------------------------| | o | | address of X::~X() | | o | |--------------------------| | o | | address of X::printAll() | | | |--------------------------| | | ------|------------------------|------------ | static int X::count | /|\ |------------------------| | | o | data segment | o | | | | \|/ ------|------------------------|------------ | X::X() | |------------------------| | | X::~X() | | |------------------------| | | X::printAll() | \|/ |------------------------| text segment | X::printInt() | |------------------------| | X::printFloat() | |------------------------| | static X::printCount() | |------------------------| | |
所有非静态数据成员都按照声明的顺序将空间放入堆栈中,与前面的示例顺序相同。
静态数据成员将空间放入内存的数据段中。使用范围解析运算符(即::)进行的访问。但是在编译之后,就没有像作用域和名称空间那样的东西了。因为,它的名称只是由编译器执行,所以所有内容都由其绝对或相对地址引用。
静态数据成员将空间放入内存的数据段中。使用范围解析运算符(即::)进行的访问。
静态方法进入文本段,并通过作用域解析运算符进行调用。
对于virtual关键字,编译器会自动将指向虚拟表的指针(vptr)插入对象内存表示中。通常,虚拟表是在数据段中为每个类静态创建的,但它也取决于编译器的实现。
在虚拟表中,第一个条目指向type_info对象,该对象包含与当前基类和其他基类的DAG(有向无环图)相关的信息(如果从这些基类派生的信息)。
继承对象的内存布局
class X { int x; string str; public: X() {} virtual ~X() {} virtual void printAll() {} }; class Y : public X { int y; public: Y() {} ~Y() {} void printAll() {} };
其内存布局信息如下
| | |------------------------------| <------ Y class object memory layout | int X::x | stack |------------------------------| | | int string::len | | |string X::str ----------------| | | char* string::str | \|/ |------------------------------| |-------|--------------------------| | X::_vptr |------| | type_info Y | |------------------------------| |--------------------------| | int Y::y | | address of Y::~Y() | |------------------------------| |--------------------------| | o | | address of Y::printAll() | | o | |--------------------------| | o | ------|------------------------------|-------- | X::X() | |------------------------------| | | X::~X() | | |------------------------------| | | X::printAll() | \|/ |------------------------------| text segment | Y::Y() | |------------------------------| | Y::~Y() | |------------------------------| | Y::printAll() | |------------------------------| | string::string() | |------------------------------| | string::~string() | |------------------------------| | string::length() | |------------------------------| | o | | o | | o | | |
在继承模型中,基类和数据成员类是派生类的子对象。
编译器会在类的构造函数中生成具有所有重写的虚拟功能和为_vptr分配虚拟表的代码的虚拟表。
具有多重继承和虚拟功能的对象的内存布局
class X { public: int x; virtual ~X() {} virtual void printX() {} }; class Y { public: int y; virtual ~Y() {} virtual void printY() {} }; class Z : public X, public Y { public: int z; ~Z() {} void printX() {} void printY() {} void printZ() {} };
内存布局如下
| | |------------------------------| <------ Z class object memory layout stack | int X::x | | |------------------------------| |--------------------------| | | X:: _vptr |----------------->| type_info Z | | |------------------------------| |--------------------------| \|/ | int Y::y | | address of Z::~Z() | |------------------------------| |--------------------------| | Y:: _vptr |------| | address of Z::printX() | |------------------------------| | |--------------------------| | int Z::z | | |--------GUARD_AREA--------| |------------------------------| | |--------------------------| | o | |---------->| type_info Z | | o | |--------------------------| | o | | address of Z::~Z() | | | |--------------------------| ------|------------------------------|--------- | address of Z::printY() | | X::~X() | | |--------------------------| |------------------------------| | | X::printX() | | |------------------------------| | | Y::~Y() | \|/ |------------------------------| text segment | Y::printY() | |------------------------------| | Z::~Z() | |------------------------------| | Z::printX() | |------------------------------| | Z::printY() | |------------------------------| | Z::printZ() | |------------------------------| | o | | o | | |
在多继承层次结构中,创建的虚拟表指针(vptr)的确切数目将为N-1,其中N代表类的数目。
如果尝试使用任何基类指针调用Z类的方法,则它将使用相应的虚拟表进行调用。如下例子所示:
Y *y_ptr = new Z; y_ptr->printY(); // OK y_ptr->printZ(); // Not OK, as virtual table of class Y doesn't have address of printZ() method
在上面的代码中,y_ptr将指向完整Z对象内类Y的子对象。
结果,调用任何方法,例如使用y_ptr-> printY()。 使用y_ptr的解析方式如下:
( *y_ptr->_vtbl[ 2 ] )( y_ptr )
虚继承内存布局
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