这篇文章主要给大家介绍了关于Android实现跑马灯的两种简单方式,文中介绍了两种方法,分别说了每个方法的优缺点,需要的朋友可以选择性使用,下面来一起看看吧
第一种:较简单,但是局限性强,貌似只能从右至左跑,且有一个要求:字体的长度需大于控件的长度, 不然没有效果,重要的代码为深色部分,具体代码在文章最后。

重要代码的介绍
1. android:ellipsize=“marquee” 设置为跑马灯的显示方式
2. android:focusable=“true” 获得焦点
3. android:focusableInTouchMode=“true” 可以通过触动来获取焦点
4. android:marqueeRepeatLimit=“marquee_forever” 设置重复的次数
5. android:singleLine=“true” 单行显示
第二种:利用定时器改变 padding 的值来起到跑马灯的效果,各个方向都可以,无第一种的要求,主要起到作用的为 setPadding 方法,在最后记得要关闭定时器!
1. 布局文件

2. 实现功能的代码

再次强调记得关掉定时器!
具体代码如下:
第一种方法:
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<TextView
android:text= "班里发生什么了?不知道,先起哄再说。"
android:ellipsize= "marquee"
android:focusable= "true"
android:focusableInTouchMode= "true"
android:marqueeRepeatLimit= "marquee_forever"
android:singleLine= "true"
android:layout_width= "200dp"
android:layout_height= "wrap_content" />
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第二种方法:
布局文件:
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< TextView
android:id = "@+id/mytext"
android:gravity = "center_vertical"
android:text = "班里发生什么了?不知道,先起哄再说。"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "40dp" />
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Java 文件:
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public class<360> MainActivity extends Activity {
private TextView mytext;
private Handler handler;
private Runnable runnable;
private int theroll= 0 ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
marquee(); //记得调用方法
}
private void initView() {
//实例化
mytext = (TextView) findViewById(R.id.mytext);
}
//滚动的具体代码
private void marquee(){
handler= new Handler();
runnable= new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (theroll> 80 ){
theroll=- 80 ;
}
theroll=theroll+ 2 ;
//通过设置下面的四个参数可以起到控制滚动方向的作用
mytext.setPadding(theroll, 0 , 0 , 0 );
handler.postDelayed( this , 100 ); //可调整速度
}
};
handler.postDelayed(runnable, 0 );
}
@Override
protected void onDestroy() {
super .onDestroy();
//在最后记得要关掉定时器
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
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